ការបង្រៀនក្នុងថ្នាក់រៀនបានបន្ថែមដោយអ្នកលេងក្លឹបដែលឆ្លាតវៃគឺខុសគ្នាពីភាពសាមញ្ញនិងមួយភាគនៃការបង្រៀនតាមបែបប្រពៃណី។ តើអ្នកឆ្លើយសំណួរមានឥទ្ធិពលអ្វីខ្លះដល់គ្រូនិងនិស្សិតសព្វថ្ងៃនេះ?
ក្នុងការបង្រៀនបែបប្រពៃណីគ្រូបង់ការចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ចំពោះការពន្យល់របស់សៀវភៅសិក្សាហើយសិស្សនឹងវាលខ្សាច់ហើយវង្វេងដោយសារតែភាពធុញទ្រាន់។ នេះអ្នកលេងក្លនលលថ្នាក់ឆ្លាតវៃអាចជួយគ្រូឱ្យមានប្រសិទ្ធិភាពបង្រៀនផ្លាស់ប្តូរវិធីបង្រៀនការដេញថ្លៃលាដល់ថ្នាក់រៀនតែមួយនិងជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្ស។
នេះឧបករណ៍ចុចនិស្សិតមានមុខងារកម្សាន្តនិងហ្គេម។ មិនថាផ្នែកណាមួយនៃថ្នាក់រៀនត្រូវបានកែតម្រូវយោងទៅតាមបរិយាកាសកន្លែងកើតហេតុវាអាចធ្វើឱ្យថ្នាក់ទាំងមូលសកម្មផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តង ៗ នូវទម្លាប់អាក្រក់របស់សិស្សក្នុងថ្នាក់ហើយជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងថ្នាក់រៀនក្នុងថ្នាក់រៀន។
ធ្វើសមាហរណកម្មការផ្តោតអារម្មណ៍នៃចំណេះដឹងថ្នាក់រៀនទៅក្នុងការបង្រៀនថ្នាក់រៀន។ គ្រូប្រកាសសំណួរនៅផ្ទៃខាងក្រោយនៃការចុចហើយជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្តឆ្លើយដូចជាចម្លើយពេញលេញចម្លើយចៃដន្យនិងចម្លើយពេញលេញ។ សិស្សប្រើអ្នកចុចដើម្បីឆ្លើយសំនួរនិងឆ្លើយសំណួរដោយក្លាហាននិងដោយគ្មានទំនុកចិត្តដោយមិនចាំបាច់បារម្ភ។ ចម្លើយខុសនិងអៀនខ្មាស់។
មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណឹងទេផ្ទៃខាងក្រោយរបស់កម្មវិធីដីគោកក៏អាចកត់ត្រារាល់ទិន្នន័យនៃការសិក្សាដែលបានជួបប្រទះដោយសិស្សក្នុងការរៀនសូត្រអន្តរកម្មការចែកចាយជម្រើសការឆ្លើយតបតាមពេលវេលាអាចផ្លាស់ប្តូរវិធីសាស្រ្តនៃការឆ្លើយតបនិងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការបង្រៀនក្រោមការដឹកនាំរបស់ទិន្នន័យ។ និស្សិតអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណកំហុសរបស់ពួកគេបានយ៉ាងច្បាស់គម្លាតរវាងពួកគេនិងមិត្តរួមថ្នាក់របស់ពួកគេនិងកាន់តែសាហាវជាងការសិក្សា។
វាអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាអ្នកលេងក្លនលលាងឆ្លាតវៃមានសារៈសំខាន់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះការបង្កើតការបង្រៀនផ្អែកលើព័ត៌មានដែលផ្អែកលើព័ត៌មាននិងការអនុវត្តការអប់រំប្រកបដោយគុណភាព។
ពេលវេលាក្រោយ: មិថុនា -1 17-2022